ورود / ثبت نام
0

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

مشاهده سبد خرید
0
0
5.00 از 2 رأی

480,000 تومان

پیش نمایش

آموزش اسکرچ

منتشر شده در 1401/03/24 4 نظر به روز شده در 1403/01/31

سرفصل‌های پکیج آموزش اسکرچ:

  1. معرفی محیط اسکرچ
  2. کدهای حرکتی
  3. آموزش جلوه‌های بصری و دسته sensing
  4. آموزش نحوه انتشار پیام
  5. حلقه if
  6. حرکت با کلیدهای کیبورد
  7. حرکت با فلش‌های صفحه
  8. کدهای دسته looks و ایجاد مکالمه و سوال و جواب
  9. مفهوم متغیر و ساخت زمان سنج
  10. بازی توپ و راکت
  11. نحوه اضافه کردن امتیاز و مرحله به بازی
  12. آموزش مختصات در صفحه اسکرچ و نحوه تغییر x و y در بازی‌ها
  13. بازی pou
  14. حلقه if-else
  15. آموزش اپراتورها و عملگر مقایسه‌ای
  16. عملگرهای and/or/not
  17. آموزش دسته pen و کشیدن اشکال هندسی
  18. آموزش بازی حل ماز
  19. ایجاد پس زمینه متحرک
  20. آموزش مفهوم تابع
  21. پروژه ساخت قطعه موسیقی
  22. پروژه صداگذاری
  23. پروژه طراحی مدار
  24. پروژه واقعیت افزوده
    نحوه تولید اپلیکیشن برای گوشی موبایل (تبدیل برنامه نوشته شده در اسکرچ به اپلیکشن گوشی)

جلسه اول

1 جلسه
جلسه 1
هدف از آموزش اسکرچ-آشنایی با سایت اسکرچ-آموزش نصب برنامه اسکرچ -آشنایی کلی با محیط برنامه اسکرچ ویدئو

جلسه دوم

1 جلسه
جلسه 2
کدهای حرکتی در اسکرچ (حرکت ساده، چرخش، سر خوردن)-آشنایی با مختصات ویدئو

جلسه سوم

1 جلسه
جلسه 3
آموزش حلقه repeat-آموزش حلقه forever-رفتن به موقعیت رندوم-حرکت با اشاره گر موس-کدهای گفتگو ویدئو

جلسه چهارم

1 جلسه
جلسه 4
آموزش مفهوم broadcast یا انتشار پیام-آموزش کدهای دسته events (کدهای سطح بالا) ویدئو

جلسه پنجم

1 جلسه
جلسه 5
آموزش حرکت با کلیدهای کیبرد-آموزش حلقه شرطی if-آموزش حرکت با فلش های روی صفحه ویدئو

جلسه ششم

1 جلسه
جلسه 6
آموزش کدهای دسته looks-آموزش موشن پرواز-آموزش ایجاد جلوه های بصری در پروژه ها (تغییر رنگ و تغییر سایز و...) ویدئو

جلسه هفتم

1 جلسه
جلسه 7
اموزش مفهوم متغیر-ساخت زمان سنج-ساخت سوال و جواب با متغیر ویدئو

جلسه هشتم

1 جلسه
جلسه 8
آشنایی با متغیرهای اسکرچ ویدئو

جلسه نهم

1 جلسه
جلسه 9
ساخت بازی توپ و راکت ویدئو

جلسه دهم

1 جلسه
جلسه 10
اضافه کردن امتیاز و مرحله به بازی توپ و راکت ویدئو

جلسه یازدهم

1 جلسه
جلسه 11
ساخت بازی pou ویدئو

جلسه دوازدهم

1 جلسه
دوازدهم
آموزش حلقه شرطی if- else بخش اول آموزش کدهای دسته اپراتور(عملگرها، and, or, not) ویدئو

جلسه سیزدهم

1 جلسه
جلسه ۱۳
بخش دوم اموزش کدهای دسته اپراتور ویدئو

جلسه چهارده

1 جلسه
جلسه ۱۴
آموزش کدهای دسته pen و کشیدن اشکال هندسی ویدئو

جلسه پانزدهم

1 جلسه
جلسه 15
آموزش دستورات clone آموزش ایجاد دنباله رنگی ویدئو

جلسه شانزدهم

1 جلسه
جلسه 16
ساخت بازی مار و سیب ویدئو

جلسه هفده

1 جلسه
جلسه 17
آموزش کدهای دسته sounds اموزش صداگذاری روی پروژه ها ویدئو

جلسه هجده

1 جلسه
جلسه 18
ساخت بازی حل ماز ویدئو

جلسه نوزده

1 جلسه
جلسه ۱۹
ساخت پس زمینه متحرک، پس زمینه متحرک برای بازی ها، پس زمینه متحرک در اسکرچ ویدئو

جلسه بیست

1 جلسه
جلسه 20
مفهوم تابع و کاربرد آن در برنامه نویسی ویدئو

جلسه بیست و یک

1 جلسه
جلسه 21
آشنایی با دو قابلیت جدید اسکرچ واقعیت افزوده(video sensing ) و ساخت موسیقی ویدئو

جلسه بیست و دو

1 جلسه
جلسه 22
تبدیل فایل اسکرچ به فایل اندروید یا apk ویدئو

برنامه نویسی اسکرچ چیست؟

زبان برنامه نویسی اسکرچ یک زبان برنامه نویسی است که نیازی به تایپ دستورات و کدهای برنامه نویسی نیست. بلکه دستورات به صورت المان های تصویری ساخته شده اند و برای ساخت یک دستور، تصاویر را از طریق Drag&Drop در زیر هم قرار می دهند. به همین دلیل است که اسکرچ را می توان برنامه نویسی به روش blockly programming دانست.

برای شروع آموزش برنامه نویسی کودکان بهترین زبان برنامه نویسی، زبان اسکرچ هست. 

از آنجاییکه در این برنامه نیازی به کدنویسی نیست و تنها با درگ کردن المان ها، می توان کدهای دستوری مختلف را اجرا کرد، محیط کاربری جذابی برای کودکان دارد. به همین دلیل است که توصیه می کنیم اگر قصد دارید به صورت حرفه ای و از ابتدا برنامه نویسی را به کودکان آموزش دهید، از اسکرچ شروع کنید که برای سنین 8 تا 13 سال بهترین گزینه است. 

کلاس های کدنویسی سرگرم کننده اسکرچ برای بچه ها

برنامه نویسی Scratch که توسط MIT توسعه یافته است، یک راه عالی برای آشنا کردن بچه ها با برنامه نویسی کامپیوتری است که در پکیج آموزش اسکرچ از آن استفاده کرده ایم، زیرا از بلوک های ساده کشیدن و رها کردن به جای نحو پیچیده استفاده می کند. این بدان معناست که بچه‌ها می‌توانند روی یادگیری مفاهیم اصلی کدنویسی و منطق تمرکز کنند، در حالی که از اشتباهات تایپ ناامید نشوند.

با این حال، همه روش‌های یادگیری Scratch برابر نیستند. یادگیری کد نویسی بیشتر در مورد توسعه تفکر محاسباتی، خلاقیت و تفکر انتقادی است تا نوشتن چند برنامه. برخلاف بسیاری از کلاس‌های کدنویسی Scratch که در آن‌ها به بچه‌ها ورق کاغذ داده می‌شود و از آنها خواسته می‌شود دستورالعمل‌ها را دنبال کنند، با گروه کوچک ما، کلاس‌های چت ویدیویی زنده، تنظیمات تعاملی، و سبک آموزش مبتنی بر پرسش، معلمان بچه‌ها را از طریق یک فرآیند روشن‌گرانه از خلاقیت، هدایت می‌کنند. تفکر، حل مسئله و تسلط بر مهارت های تفکر محاسباتی. بهترین دوره برنامه نویسی اسکرچ برای بچه ها را تجربه کنید و تفاوت را ببینید!

اگر فرزند شما تازه وارد اسکرچ شده است، با کلاس مقدماتی کدنویسی اسکرچ شروع کنید. سپس به واحدهای 1، 2، 3 و در نهایت، واحد 4 بروید. اگر کودک شما واقعاً Scratch را دوست دارد و می‌خواهد بازی‌های Scratch بسیار پیشرفته بسازد، از Unit 4 استفاده کنید. سرگرمی لازم نیست در اینجا متوقف شود! پس از تکمیل این برنامه Scratch، باشگاه کدنویسی Scratch ما را بررسی کنید تا مهارت‌های جدید خود را هر هفته به کار ببرید و با یک چالش سرگرم‌کننده جدید مقابله کنید تا چیزی عالی خلق کنید.

مزایای پکیج آموزش اسکرچ

این کلاس از Scratch، یک پلتفرم توسعه یافته توسط MIT، برای آموزش مفاهیم اساسی کدنویسی استفاده می کند. ما از اصول اولیه شروع می کنیم، بدون نیاز به تجربه کدنویسی قبلی. دانش آموزان مفاهیم اصلی کدگذاری مانند دنباله، حلقه و شرطی را خواهند آموخت. ما همچنین از طیف گسترده ای از قابلیت های خاص Scratch از جمله حرکت، حس کردن، کنترل و موارد دیگر استفاده خواهیم کرد. وقتی ما در هر جلسه پروژه جدیدی از انیمیشن، بازی گرفته تا داستان سرایی می سازیم، فرزند شما بسیار سرگرم خواهد شد. دانش‌آموزان نه تنها کدنویسی را یاد می‌گیرند، بلکه از روز اول شروع به ساختن می‌کنند!

آموزش برنامه نویسی به کودکان با اسکرچ

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری است که بر پرورش خلاقیت و تفکر منطقی تمرکز دارد. اگرچه هر سنی برای یادگیری خوب است، کودکان دریافت کنندگان ایده آل برای Scratch هستند. با آموزش نحوه استفاده از اسکرچ به آنها کمک می کنیم تا با موقعیت ها و مشکلات مختلف به روشی منطقی و ساختاریافته روبرو شوند و آنها را حل کنند.

وقتی شروع به آموزش برنامه‌نویسی در اسکرچ به کودک می‌کنیم، هدف اصلی باید این باشد که بتوانیم مفاهیم، ایده‌های اساسی و جریان‌های کاری در مورد برنامه‌نویسی و تفکر محاسباتی را به شیوه‌ای سرگرم‌کننده و جذاب درک و جذب کنیم، به طوری که یک علاقه و مبنای فنی ایجاد کند. 

مزایای یادگیری برنامه نویسی با اسکرچ توسط کودکان

Scratch یک زبان بصری است که توسط MIT توسعه یافته است و بر پایه بلوک هایی است که به عنوان یک پازل کنار هم قرار می گیرند. این یک راه ساده برای یادگیری برنامه نویسی است. اما این سادگی رابط یا رنگ آن نباید زبان قدرتمندی را پنهان کند که پروژه های بزرگی را که می توان به تدریج به دست آورد را پذیرفت.

تشویق خلاقیت و تفکر منطقی با اسکرچ

استفاده از Scratch توسعه تفکر منطقی را از طریق جستجوی راه حل های مختلف برای یک مشکل تشویق می کند. با برنامه نویسی، کودک می تواند ظرفیت خود را برای سازماندهی بیشتر در مدیریت منابع و استفاده از ابزارهایی که او را به سمت حل یک کار خاص هدایت می کند، توسعه دهد.

بلوک های رنگی گروه بندی می شوند، کشیده می شوند و برای به دست آوردن یک نتیجه فوری آزاد می شوند. صحبت از کودکان، به آنها اجازه می دهد تا حرکات ایجاد کنند، صداها را اضافه کنند، سناریوها را تغییر دهند یا بازی ها را به روشی ساده بسازند و به رشد خلاقیت آنها کمک کند.

سن توصیه شده برای شروع استفاده از اسکرچ 6 تا 7 سال یا زمانی است که آنها شروع به خواندن روان کنند. اما اگر نه، نسخه Junior وجود دارد که در آن، بر همین اساس، زبان کاملاً بصری است.

چگونه با Scratch شروع کنیم. نصب و مراحل اولیه

شروع به تفریح و یادگیری با اسکرچ سریع، ساده و رایگان است. نسخه جدید Scratch 3.0 فلش را پشت سر گذاشته و این به ما امکان می دهد بدون مشکل از آن در هر دستگاه فعلی استفاده کنیم.

از طریق مرورگر وب کار می کند، بنابراین هم رایانه ها و تبلت ها و حتی تلفن های هوشمند می توانند برای اجرای برنامه های ساخته شده با Scratch استفاده شوند. فقط به آدرس وب Scratch بروید و شروع کنید.

اگر ترجیح می دهید از نسخه محلی استفاده کنید که به اتصال اینترنت نیاز ندارد، نسخه های دسکتاپ Scratch 3.0 برای سیستم عامل های Windows، Linux و Mac وجود دارد.

اگرچه برای استفاده از اسکرچ نیازی به ثبت نام نیست، اما توصیه می شود برای کودک یک حساب کاربری ایجاد کنید تا بتواند پروژه هایی را که انجام می دهد ذخیره کند. یا برای ادامه با یکی که قبلاً انجام شده یا تمام نشده است.

ثبت نام باز است و حداقل شرایط سنی وجود ندارد، اما لازم است حساب کاربری را با ایمیلی از والدین / مربی تایید کنید.

اولین پروژه ها با اسکرچ

زمانی که منابع و تجهیزات لازم را در اختیار داشته باشیم، مهم ترین و مورد انتظارترین لحظه فرا می رسد: شروع برنامه نویسی با Scratch. در این سنین اولیه بسیار مهم است که یادگیری معنادار و سرگرم کننده باشد. اگر کودک را وادار کنیم که اسکرچ را در حین سرگرمی یاد بگیرد، شانس خوبی برای دریافت آن داریم.

بازی ها و پروژه های کوچک

راه ایده آل برای شروع برنامه نویسی با Scratch یادگیری بر اساس چالش ها با بازی ها و پروژه های کوچک است که در آن کودکان می توانند خلاقیت خود را آزاد کنند.

با نسخه جدید 3.0 که منبع بهبود یافته است و اکنون بصری تر است. این امکان تمرین در حین تماشای ویدیو یا تصاویر متحرک را فراهم می کند. علاوه بر این، آنها اکنون شامل راهنمای معلم و کارت های برنامه نویسی مرتبط با آن پروژه خاص هستند.

هنگامی که کودکان از قبل رابط کاربری و برخی از گزینه ها را بدانند، از MIT پروژه های ساده مرتبط با حوزه ها و اهداف مختلف را ارائه می دهند. در این پروژه ها، کودکان باید پروژه پایه را آزادانه تغییر دهند و عناصر را مطابق با معیارهای خود اصلاح یا اضافه کنند.

هر پروژه ای که در اسکرچ منتشر می شود می تواند به عنوان پایه ای برای یادگیری استفاده شود.

برای آموزش برنامه نویسی بلاکچین می توانید به لینک مربوطه مراجعه کنید.

اشتراک گذاری:

نظرات

2 دیدگاه برای آموزش اسکرچ

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.

  1. آذر خدای (خریدار محصول)

    سلام ممنون از دوره عالیتون فقط ببخشید من وقتی بازی ها رو به فایل apk تبدیل میکنم میخوام نصبشون کنم تو گوشی نصب نمیشه میشه بگید باید چیکار کنم؟

    • مهسا زنده دل

      سلام وقت بخیر
      عزیز باید از مدرس اسکرچ بپرسید
      در دایرکت پیج پیام بدید تا به مدرس لینکتون کنم

  2. سعادتی

    سلام
    سن خاصی برای شروع آموزش برنامه نویسی بچه ها وجود دارد؟ الان با وجود گوشی و لپ تاپ بچه ها واقعا باهوش هستند و یادگیری بالایی دارند

    • مهسا زنده دل

      سلام آقای سعادتی
      به طور کلی، کارشناسان موافق هستند که به کودکان باید در سنین پایین‌تر نحوه کدنویسی آموزش داده شود. همه کودکان مهارت های مختلفی را با سرعت های مختلف و با سبک های یادگیری متفاوت توسعه می دهند. با این حال، به طور کلی می توانید آموزش اصول اولیه یک مهارت را به یک کودک در حدود سن 5 یا 6 سالگی آغاز کنید. بهترین مکان برای شروع، معرفی بازی های منطقی مختلف است که مهارت کدنویسی را شبیه سازی می کند. سپس کودکان می توانند به تمرینات سخت تری بروند. چندین مطالعه نشان داده است که کودکانی که از ابتدای آموزش دبستان کدنویسی می‌کنند، در طول تحصیل عملکرد تحصیلی بهتری کسب می‌کنند.